Francesc Obrador - Software Developer

Hola, soy Francesc

Desarrollador Full-stack especializado en Desarrollo Web. Ex programador de juegos en Breach Studios, ahora enfocado en trasladar ese rigor técnico y pasión por el rendimiento a la arquitectura de aplicaciones web escalables y experiencias digitales de alto impacto.

Experiencia Profesional

  1. Game Developer

    The Breach Studios

    Jornada completa
    Remoto
    • Desarrollo de lógicas core y sistemas en arquitecturas de alto rendimiento cliente-servidor utilizando C# y Unit Testing.

    • Supervisión del control de versiones y aseguramiento de la calidad del código mediante revisiones exhaustivas en GitHub.

    • Documentación técnica especializada y coordinación eficiente en equipos multifuncionales mediante Scrum y Kanban.

    C++
    Unreal Engine
    C#
    Unity
  2. Web Developer

    NTT Data

    Jornada completa
    Remoto
    • Optimización y mantenimiento evolutivo de ecosistemas web robustos basados en ASP.NET MVC, asegurando alta disponibilidad y escalabilidad.

    • Resolución proactiva de incidentes técnicos críticos y mejora continua del rendimiento en entornos de producción.

    • Colaboración estratégica en equipos ágiles bajo metodología Scrum, gestionando el ciclo de vida completo del software.

    C#
    ASP.NET
    .NET
    SQL Server
    JavaScript
    Bootstrap

Proyectos y Contribuciones

Filtrar por tecnología:
Project ST project screenshot
Project ST
Unreal Engine
C++

Desarrollo de mecánicas de juego centradas en red e implementación de pruebas unitarias, garantizando estabilidad y experiencias multijugador inmersivas.

The Harvest project screenshot
The Harvest
Unreal Engine
C++

Reingeniería de la interfaz de usuario (UI) para The Harvest, traduciendo diseños complejos de Figma a implementación técnica en motor. Desarrollé sistemas modulares y componentizados que optimizaron drásticamente los flujos de trabajo e iteración entre los departamentos de Tech Art y Programación.

Mapas UEFN project screenshot
Mapas UEFN
Unreal Engine

Liderazgo en el desarrollo de experiencias de alto impacto en el ecosistema Fortnite (UEFN) con Verse. Hito: Logré más de 950,000 minutos de juego, posicionándome en el Top 2% mundial por tiempo de juego y Top 20% de creadores globales según Epic Games.

MovyFlick project screenshot
MovyFlick
React
TypeScript
Redux
Tailwind
Firebase

Una aplicación web para crear y gestionar listas de películas personalizadas. Centrada en ofrecer una experiencia de usuario fluida e intuitiva.

Treasure Keeper project screenshot
Treasure Keeper
Unity
C#

Un juego clicker incremental desarrollado y publicado en Google Play Store. Diseñado con mecánicas atractivas y progresión incremental para mantener a los jugadores enganchados.

Sobre mí

Francesc Obrador

Desarrollador Full-Stack

Desarrollador Full-Stack con más de 3 años de experiencia resolviendo desafíos complejos en entornos de alto rendimiento. Mi trayectoria en el desarrollo de videojuegos me ha dotado de una mentalidad orientada a la eficiencia y el detalle, la cual aplico hoy en la creación de soluciones web robustas con <strong>.NET y React</strong>.

Puntos Destacados

  • Experiencias en Fortnite Creative con más de 950K minutos de juego.
  • Sistemas de gestión académica con ASP.NET Core y React.
  • Colaboración en equipos Agile para lanzar +5 aplicaciones.

Herramientas Técnicas

Game Development

Unreal Engine
Unity
C#
C++

Frontend & Web

JavaScript
TypeScript
HTML
CSS
Tailwind
React
Vue
Angular

Backend & Cloud

Node.js
NestJS
.NET
ASP.NET
Java
Spring
PostgreSQL
MySQL
MongoDB

Herramientas & DevOps

Git
Docker
AWS
Azure
Postman
Jest