Francesc Obrador - Software Developer

Hola, soy Francesc

Desarrollador Full-stack especializado en Desarrollo Web. Desarrollador Full-Stack enfocado en sistemas web en producción con .NET. Actualmente en NTT Data, con experiencia previa en desarrollo de videojuegos de alto rendimiento.

Experiencia Profesional

  1. Web Developer

    NTT Data

    Jornada completa
    Remoto
    • Desarrollo y evolución de 4 aplicaciones web clínicas sobre ASP.NET MVC en el sector sanitario.

    • Resolución de incidencias y trabajo de fiabilidad en sistemas de alta disponibilidad en producción con C#, SQL Server y JavaScript, bajo metodología Scrum.

    C#
    ASP.NET
    .NET
    SQL Server
    JavaScript
    Bootstrap
  2. Game Developer

    The Breach Studios

    Jornada completa
    Remoto
    • Desarrollo de lógicas core y sistemas en arquitecturas de alto rendimiento cliente-servidor utilizando C# y Unit Testing.

    • Supervisión del control de versiones y aseguramiento de la calidad del código mediante revisiones exhaustivas en GitHub.

    • Documentación técnica especializada y coordinación eficiente en equipos multifuncionales mediante Scrum y Kanban.

    C++
    Unreal Engine
    C#
    Unity

Proyectos y Contribuciones

Filtrar por tecnología:
Project ST project screenshot
Project ST
Unreal Engine
C++

Desarrollo de mecánicas de juego centradas en red e implementación de pruebas unitarias, garantizando estabilidad y experiencias multijugador inmersivas.

The Harvest project screenshot
The Harvest
Unreal Engine
C++

Reingeniería de la interfaz de usuario (UI) para The Harvest, traduciendo diseños complejos de Figma a implementación técnica en motor. Desarrollé sistemas modulares y componentizados que optimizaron drásticamente los flujos de trabajo e iteración entre los departamentos de Tech Art y Programación.

Mapas UEFN project screenshot
Mapas UEFN
Unreal Engine

Liderazgo en el desarrollo de experiencias de alto impacto en el ecosistema Fortnite (UEFN) con Verse. Hito: Logré más de 950,000 minutos de juego, posicionándome en el Top 2% mundial por tiempo de juego y Top 20% de creadores globales según Epic Games.

MovyFlick project screenshot
MovyFlick
React
TypeScript
Redux
Tailwind
Firebase

Una aplicación web para crear y gestionar listas de películas personalizadas. Centrada en ofrecer una experiencia de usuario fluida e intuitiva.

Treasure Keeper project screenshot
Treasure Keeper
Unity
C#

Publicado de forma independiente en Google Play Store — diseñado, desarrollado y lanzado de principio a fin con Unity y C#. Un clicker incremental que cubre el ciclo de producto completo desde el concepto hasta la publicación en tienda.

Sobre mí

Francesc Obrador

Desarrollador Full-Stack

Desarrollador Full-Stack con más de 3 años de experiencia profesional entre el desarrollo de videojuegos y sistemas web. Pasé de construir sistemas multijugador en tiempo real en The Breach Studios a desarrollar y mantener aplicaciones web en producción en NTT Data, llevando una mentalidad de rendimiento y atención al detalle en ambos dominios. Mi trabajo de backend se centra en .NET, complementado con React en proyectos personales y académicos.

Puntos Destacados

  • Fortnite Creative: 950K+ minutos de juego — Top 2% global por tiempo de partida (Epic Games).
  • Sistemas de gestión académica con ASP.NET Core y React.
  • Treasure Keeper publicado en Google Play Store — diseñado, desarrollado y lanzado de forma independiente.

Herramientas Técnicas

Frontend & Web

JavaScript
TypeScript
HTML
CSS
Tailwind
React
Angular

Backend & Cloud

Node.js
.NET
ASP.NET
PostgreSQL
Azure

Herramientas & DevOps

Git
Docker
Postman

Game Development

Unreal Engine
Unity
C#
C++