Francesc Obrador - Software Developer

Hola, sóc en Francesc

Desenvolupador Full-stack especialitzat en Desenvolupament Web. Desenvolupador Full-Stack centrat en sistemes web en producció amb .NET. Actualment a NTT Data, amb experiència prèvia en desenvolupament de videojocs d'alt rendiment.

Experiència Professional

  1. Web Developer

    NTT Data

    Jornada completa
    Remot
    • Desenvolupament i evolució de 4 aplicacions web clíniques sobre ASP.NET MVC en el sector sanitari.

    • Resolució d'incidents i treball de fiabilitat en sistemes d'alta disponibilitat en producció amb C#, SQL Server i JavaScript, sota metodologia Scrum.

    C#
    ASP.NET
    .NET
    SQL Server
    JavaScript
    Bootstrap
  2. Game Developer

    The Breach Studios

    Jornada completa
    Remot
    • Desenvolupament de lògiques core i sistemes en arquitectures d'alt rendiment client-servidor utilitzant C# i Unit Testing.

    • Supervisió del control de versions i assegurament de la qualitat del codi mitjançant revisions exhaustives a GitHub.

    • Documentació tècnica especialitzada i coordinació eficient en equips multifuncionals mitjançant Scrum i Kanban.

    C++
    Unreal Engine
    C#
    Unity

Projectes i Contribucions

Filtrar per tecnologia:
Project ST project screenshot
Project ST
Unreal Engine
C++

Desenvolupament de mecàniques de joc centrades en xarxa i implementació de proves unitàries, garantint estabilitat i experiències multijugador immersives.

The Harvest project screenshot
The Harvest
Unreal Engine
C++

Reenginyeria de la interfície d'usuari (UI) per a The Harvest, traduint dissenys complexos de Figma a implementació tècnica en motor. Vaig desenvolupar sistemes modulars i componentitzats que van optimitzar dràsticament els fluxos de treball i iteració entre els departaments de Tech Art i Programació.

Mapes UEFN project screenshot
Mapes UEFN
Unreal Engine

Lideratge en el desenvolupament d'experiències d'alt impacte en l'ecosistema Fortnite (UEFN) amb Verse. Fita: Vaig aconseguir més de 950.000 minuts de joc, posicionant-me en el Top 2% mundial per temps de joc i Top 20% de creadors globals segons Epic Games.

MovyFlick project screenshot
MovyFlick
React
TypeScript
Redux
Tailwind
Firebase

Una aplicació web per crear i gestionar llistes de pel·lícules personalitzades. Centrada en oferir una experiència d'usuari fluida i intuïtiva.

Treasure Keeper project screenshot
Treasure Keeper
Unity
C#

Publicat de forma independent a Google Play Store — dissenyat, desenvolupat i llançat d'extrem a extrem amb Unity i C#. Un clicker incremental que cobreix el cicle de producte complet des del concepte fins a la publicació a la botiga.

Sobre mi

Francesc Obrador

Desenvolupador Full-Stack

Desenvolupador Full-Stack amb més de 3 anys d'experiència professional entre el desenvolupament de videojocs i sistemes web. Vaig passar de construir sistemes multijugador en temps real a The Breach Studios a desenvolupar i mantenir aplicacions web en producció a NTT Data, portant una mentalitat de rendiment i atenció al detall en tots dos àmbits. El meu treball de backend se centra en .NET, complementat amb React en projectes personals i acadèmics.

Punts Destacats

  • Fortnite Creative: 950K+ minuts de joc — Top 2% mundial per temps de partida (Epic Games).
  • Sistemes de gestió acadèmica amb ASP.NET Core i React.
  • Treasure Keeper publicat a Google Play Store — dissenyat, desenvolupat i llançat de forma independent.

Eines Tècniques

Frontend & Web

JavaScript
TypeScript
HTML
CSS
Tailwind
React
Angular

Backend & Cloud

Node.js
.NET
ASP.NET
PostgreSQL
Azure

Eines & DevOps

Git
Docker
Postman

Game Development

Unreal Engine
Unity
C#
C++