Francesc Obrador - Software Developer

Hola, sóc Francesc

Desenvolupador Full-stack especialitzat en Desenvolupament Web. Exprogramador de jocs a Breach Studios, ara enfocat a traslladar aquest rigor tècnic i passió pel rendiment a l'arquitectura d'aplicacions web escalables i experiències digitals d'alt impacte.

Experiència Professional

  1. Game Developer

    The Breach Studios

    Jornada completa
    Remot
    • Desenvolupament de lògiques core i sistemes en arquitectures d'alt rendiment client-servidor utilitzant C# i Unit Testing.

    • Supervisió del control de versions i assegurament de la qualitat del codi mitjançant revisions exhaustives a GitHub.

    • Documentació tècnica especialitzada i coordinació eficient en equips multifuncionals mitjançant Scrum i Kanban.

    C++
    Unreal Engine
    C#
    Unity
  2. Web Developer

    NTT Data

    Jornada completa
    Remot
    • Optimització i manteniment evolutiu d'ecosistemes web robustos basats en ASP.NET MVC, assegurant alta disponibilitat i escalabilitat.

    • Resolució proactiva d'incidents tècnics crítics i millora contínua del rendiment en entorns de producció.

    • Col·laboració estratègica en equips àgils sota metodologia Scrum, gestionant el cicle de vida complet del programari.

    C#
    ASP.NET
    .NET
    SQL Server
    JavaScript
    Bootstrap

Projectes i Contribucions

Filtrar per tecnologia:
Project ST project screenshot
Project ST
Unreal Engine
C++

Desenvolupament de mecàniques de joc centrades en xarxa i implementació de proves unitàries, garantint estabilitat i experiències multijugador immersives.

The Harvest project screenshot
The Harvest
Unreal Engine
C++

Reenginyeria de la interfície d'usuari (UI) per a The Harvest, traduint dissenys complexos de Figma a implementació tècnica en motor. Vaig desenvolupar sistemes modulars i componentitzats que van optimitzar dràsticament els fluxos de treball i iteració entre els departaments de Tech Art i Programació.

Mapes UEFN project screenshot
Mapes UEFN
Unreal Engine

Lideratge en el desenvolupament d'experiències d'alt impacte en l'ecosistema Fortnite (UEFN) amb Verse. Fita: Vaig aconseguir més de 950.000 minuts de joc, posicionant-me en el Top 2% mundial per temps de joc i Top 20% de creadors globals segons Epic Games.

MovyFlick project screenshot
MovyFlick
React
TypeScript
Redux
Tailwind
Firebase

Una aplicació web per crear i gestionar llistes de pel·lícules personalitzades. Centrada en oferir una experiència d'usuari fluida i intuïtiva.

Treasure Keeper project screenshot
Treasure Keeper
Unity
C#

Un joc clicker incremental desenvolupat i publicat a Google Play Store. Dissenyat amb mecàniques atractives i progressió incremental per mantenir els jugadors enganxats.

Sobre mi

Sobre mi

Desenvolupador & Gamer

Desenvolupador Full-Stack amb més de 3 anys d'experiència resolent reptes complexos en entorns d'alt rendiment. La meva trajectòria en el desenvolupament de videojocs m'ha dotat d'una mentalitat orientada a l'eficiència i al detall, la qual aplico avui en la creació de solucions web robustes amb <strong>.NET i React</strong>.

Punts Destacats

  • Experiències a Fortnite Creative amb més de 950K minuts de joc.
  • Sistemes de gestió acadèmica amb ASP.NET Core i React.
  • Col·laboració en equips Agile per llançar +5 aplicacions.

Eines Tècniques

Game Development

Unreal Engine
Unity
C#
C++

Frontend & Web

JavaScript
TypeScript
HTML
CSS
Tailwind
React
Vue
Angular

Backend & Cloud

Node.js
NestJS
.NET
ASP.NET
Java
Spring
PostgreSQL
MySQL
MongoDB

Eines & DevOps

Git
Docker
AWS
Azure
Postman
Jest